Türk oyun bölümü yeni bir oyuncu daha kazandı. Geçtiğimiz ekim ayında kuruluş süreçlerini tamamlayarak faaliyetlerine başlayan Semruk Games, ekosistemin argümanlı oyuncularından biri olmaya hazırlanıyor.
Yaklaşık 20 bireyden oluşan takımıyla yola çıkan stüdyo, ismini çeşitli mitolojilerde kuvvetli, güçlü, güçlü üzere kavramlarla özdeşleşen çift başlı yırtıcı bir kuş olan Semruk’tan alıyor. Oyun geliştirme süreçlerine taşınabilir oyunlarla başlayan stüdyo, ilerleyen süreçte PC ve konsol oyunları üretmeyi planlıyor.
Semruk Games’in kurucusu olan ve birebir vakitte Monster Notebook Kurucusu ve CEO’su İlhan Yılmaz, Türkiye’den dünyaya açılan memleketler arası bir oyun şirketi olma maksadıyla yola çıktıklarını söylerken, mevzu hakkında açıklamasını şöyle sürdürdü: “Oyun üzere, kaynağını beşere dair çok temel yapılardan alan, hayatın içinden bir olgunun yeniden beşere dair problemleri güzele dönüştürecek bir potansiyel taşıdığına inanıyoruz. Temelinde derin ve manalı bir öykü yatan her oyunun ilgi çektiği ve daha çok oyuncuya ulaştığı bilinen bir gerçek. Semruk Games olarak, oyunun dönüştürücü gücünü geleceğe taraf veren bir fırsat olarak kıymetlendiriyoruz. Oyunların tesir gücü yüksek bir kıymete sahip olması, anlatmak istediğimiz öykülerin geniş kitlelere ulaşmasına imkan sağlıyor. Stüdyomuzun kuruluş evrelerini geçtiğimiz ekim ayında tamamladık, alanında uzman grubumuzla çıktığımız bu yolda vakit içinde büyüyeceğimize ve çok başarılı işlere imza atacağımıza inanıyoruz.”
Semruk Games Yönetici İmalcisi Kayra Keri Küpçü ise, “Oyun kesimi artık 7’den 70’e her yaştan, her sosyo-ekonomik kümeden bayan ve erkek kullanıcıları içine alan, süratli büyümesiyle yatırımcıların dikkatlerini çeken bir dal. Semruk Games olarak herkese hitap eden oyunlar üreterek bu büyümeye manalı bir katkı sunmak için bir ortaya gelmiş, tutkulu bir takımız. Bu tutkuyu birinci etapta taşınabilir platforma üreteceğimiz oyunlarla, ilerleyen süreçlerde PC ve konsol oyunlarıyla memleketler arası ekosistemde ses getirecek bir muvaffakiyete dönüştürmeyi hedefliyoruz. Türkiye’den çıkan büyük bir oyun stüdyosu olma seyahatimizden bizimle birlikte yürümek isteyen, oyun dünyasındaki yenilikleri ve gelişmeleri yakından takip eden arkadaşları yanımızda görmek isteriz,” dedi.